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50代からゲーム開発を始めた第21回UE5ぷちコン最優秀賞作『ヘコむス』開発者インタビュー。約40年前の「床をヘコませてボールを転がす」アイデアをUEで実現! gamemakers.jp/article/2024_0… 締切・体力にも気を配りながらプレイヤー視点も欠かさずゲームづくり。床を球状コリジョンにして転がりを制御した pic.twitter.com/Wb5XsZV3dH

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