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一時期は3DCG統合環境と言えばAutodeskがリリースしているMayaと3DsMaxがプロユースの標準ソフトでしたが、いつの間にかBlenderの機能がそれらに追いついてしまい、まさかのフリーウェアでプロがCGアニメを作るという状況が起きています。

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犬のジョー@jtgstaract

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