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(続き) 宝石特殊も、通常特殊とは独立して付与判定が行われる。 例えば勾玉<金>を使用して腰装備を作成したとき、 ホーリー効果の付与率 = h(p, n) ダメージ回避の付与率 = f(a+f+w+e) 複合する確率=h(p, n) * f(a+f+w+e) となる。 (続きます)

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ずん駄@ゑでωしぇゐど@zunda_shades

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(続き) 宝石特殊が複数設定されているものは、基本的に「全部同時に付与されるか、何一つ付与されないか」である。 例外として勾玉<金>は「プチフォーチュン」と「ホーリー効果」の特殊効果が設定されているが、今のところどちらか片方の付与しか確認されていない。 (続きます)

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