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今回初の迫撃砲射撃と英雄ルールを入れてみたけど、迫撃砲射撃はスコードリーダーの盤外砲撃に比べると判定方法が射撃と同じなので超簡単! 英雄に関してはたぶんルール間違えてる部分があるはずだけどスコードリーダーのソ連兵の凶暴化よりは強くないので無くてもいいかもといった感じかな~

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先日ツイートした”陽動”に関しては、英雄化したユニットに強襲を仕掛けて陽動をすると英雄マーカーが外せるので英雄化ルールを使用して初めて活きるルールだということが解った! あとは車両ルールをマスターすれば基本的なルールは一通り覚えたことになるのでもう少し頑張って誰かと対戦したいなぁ~

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