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【声明】『アサクリ シャドウズ』についてUbisoftが公式声明を発表 news.denfaminicogamer.jp/news/240723z 素材に監修が行き届かない点を正式に謝罪。「弥助」は実在の人物にインスパイアされつつ創作表現を活かしたファンタジー要素である意図を強調した。映像に懸念があるものは発売までに改善を続ける pic.twitter.com/JQ78pJFqXS

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電ファミニコゲーマー@denfaminicogame

みんなのコメント

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文字数の関係か知らんが、微妙に違う事を書いている。 x.com/takashi_4649/s…

takashi4649@SAN値直葬💉💉💉💉@takashi_4649

返信先:@UBISOFT_JAPANnews.ubisoft.com/en-ca/article/… 日本のコミュニティ向けって英語圏向けにも改めて出す必要とは。 pic.twitter.com/0v1CVyQkgA

takashi4649@SAN値直葬💉💉💉💉@takashi_4649

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ファンタジーとしてであっても日本の歴史を貶める内容は日本人として受け入れる事は出来ません。 これは我々日本人のアイデンティティに関わる問題であり簡単に貴方達が関与できる内容ではありません。

yamanoue1@17thofousyu

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日本だけじゃなくて世界に向けてもちゃんと声明を発表してください

真野康彦@変化系能力ねこ@cancerMW

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日本が舞台なんだから服部半蔵とかを主人公で作り直すなら良いけど、今のを手直しする程度なら絶対買わない。

玉葱師匠@koji_2863

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UBIの声明未読の方へ 現在この問題はゲームからUBIが参考にしたであろう物による改竄問題に移行してる訳で その件があるので、UBIには弥助云々より 肖像権侵害や文化財の盗用問題や 海外メディアでの問題発言や、CEOの発言についての話を期待したわけなのですよ 残念ながらUBIは触れませんでした…

スプライト工兵@nHOQg9N66XxVmLI

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ちゃんと監修や早期に対応しないから、変に利用されて、もうそれだけでは済まない問題に発展🤢 このままだとアサクリ全部がアウトになりかねない Ubisoftは、この事態をどう収拾するつもりなのか😰

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ここまで燃えたらもうこのゲーム終わりやからとっとと凍結してくれ

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要は「フィクションだから!現実の歴史じゃないから!」ってコトね。 まぁこの騒動はそれじゃ終わらんだろうけど、公式が声明出すならそう言うしかないわなぁ…

V.Ⅸアーキ(魔王)@FAphoton

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謝罪じゃなくて火消しに入った時のスタンスの説明をもっかいしてるだけ、 Very sorry が「私が悪かった」じゃなくて「お気の毒に」で使われるのと同じ、 これで騙せるだろくらいの釈明文。

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原文は素直に謝罪してるようには読めなかったぞ? 弥助でええねんの中で指摘されてるの全部直したら許したるw

フクタマスヲ@yopshidan

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