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ただ、育成楽しくてフリーバトル重ねすぎたらストーリーがめちゃ楽になりそうなのがちょい勿体ない。レベル固定じゃなくていいのになぁ。 個人的に好きなRPGの共通点というか、ヘイト管理できるRPGは結構ワクワクする。 これもまだたぶん序盤終わったくらい。

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