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#p5js の WebGLモードで作った 3D のアニメーションで、noise() を使ったでこぼこを奧から手前に移動させるような見た目のものを試作してた話の続き でこぼこは色違いの 3色用意して重ね書きし、それらのでこぼこの高さや特定の部分の平滑さを、GUI から動的に変更できるようになどしてみた! pic.twitter.com/7snyhKIUlx x.com/youtoy/status/…

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you@youtoy

#p5js の WebGLモードを使った、3D のアニメーションを作ってみた! noise() を使ったでこぼこを、奧から手前に移動させるようなアニメーションというのを試してみました pic.twitter.com/635ROFAy5A

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