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ノベルゲーやストーリー性の高いゲームを配信する場合、製作者や原作者に配信者に入る収益の30%〜50%が分配される仕組みとか作れないのか FPSとか別 製作者側が配信時の収益を得るか得ないか方法を選べる仕組みになればいいのにな 配信でメリットを得るゲームと得ないゲームは明確だと思うんだよね x.com/araninotomo/st…

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飯島多紀哉@araninotomo

ゲーム実況のルールを守らない方がいるので僕は本当に悲しいです。こうやって作り手の気持ちを無視して喜んでいる方々に触れると、ゲームの価格を上げたり半永久的にゲーム実況を禁止せざるを得なくなります。 それでゲームが売れないというのであれば仕方ないことですね。 ゲーム実況、どうしよう?

くうじKUG@rid_kug

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