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#blender #b3d 進捗 服の細部と装飾を作成中 元デザインは某オンラインゲームなのだけれど当時は存在しなかったポーチの開閉ギミックを作るためにポリゴンを割いて内部構造まで作り込んだ 決してやりたいこと全てに私の技術が追い付いているわけではないのだけれどイメージを形にすることは楽しいよね pic.twitter.com/8X9i8ebs8Z

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やまクト@3DCG勉強中@ymkt3d

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