ポスト

「Histogram equalize」というノードをご紹介します! このノードを使うとグレースケール値が "0~1"に正規化され、ヒストグラムを均等化します。 ディゾルブにおいてはリニアな動きになるため、ゲームエンジン側で調整が行いやすくなります💡 #SubstanceDesigner #VFX #texture https://t.co/BmrbQecIfd

メニューを開く

VFX_Haku@VFX_Haku

人気ポスト

もっと見る
Yahoo!リアルタイム検索アプリ