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「Histogram equalize」というノードをご紹介します! このノードを使うとグレースケール値が "0~1"に正規化され、ヒストグラムを均等化します。 ディゾルブにおいてはリニアな動きになるため、ゲームエンジン側で調整が行いやすくなります💡 #SubstanceDesigner #VFX #texture https://t.co/BmrbQecIfd
メニューを開く「Histogram equalize」というノードをご紹介します! このノードを使うとグレースケール値が "0~1"に正規化され、ヒストグラムを均等化します。 ディゾルブにおいてはリニアな動きになるため、ゲームエンジン側で調整が行いやすくなります💡 #SubstanceDesigner #VFX #texture https://t.co/BmrbQecIfd
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