ポスト
戦争もの(兵士の数=HP&攻撃力)はこの仕様が多いと思うけど、そういうゲームは勝利条件が工夫されてたり(戦国ランス等)、事前準備や戦い方で対応が可能(信長の野望等)だったりするので、何事も演出の仕方とかギミックの組み方次第じゃないかな、とは x.com/R_Nikaido/stat…
メニューを開く「HPが減るとそれと連動して攻撃力が下がる」ゲームが仮にあったとしたらゲームデザイン的に良いのか悪いのか、みたいな話をしてた。 自分的には「絶対無し!」ってくらいに面白みのない仕様だと思うんだけど、これがなぜどのようにダメなのかちゃんと言葉にできなかった。ダメな理由説明できる?