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暁の女神が売れなくてペンディングになった幻のWii版のFEでは、バトルがシンボルエンカウントだったらしい。エコーズのダンジョンのシンボルエンカウント、新鮮で面白かったんだけど、もともとはこのときのアイディアだったんだね
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FEの発売日は任天堂側の開発とは別の部署が決めてるらしい。FEの発売日ってブラックフライデー、クリスマス商戦とは無縁のタイミングばかりだから、なんでだろうって思ってたけど、他の任天堂のタイトルとの兼ね合いで、FEが年末商戦以外の時期を補うタイトルとして位置づけされてる感じなんかな