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流星側の事情も考慮しないといけない。 例えば流星群の放射点付近であれば経路は短いので狭い画角でも戦えるかも?逆に流れる確率自体が低くてだめかも? あと 検知ができるかどうかを評価基準としたためパスが短いほうが良いという結果になったが、鑑賞面では長いパスの方が映えるんじゃないか?

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