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ボドゲ記録。 シルクロードアドベンチャー。 インベンション。 プレイアナザーデイ。 モジョ。 ボクラロボたん。 テラフォーミングマーズ:アレス・エクスペディション拡張 クライシス
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テラフォーミングマーズ:アレス・エクスペディション拡張 クライシス 二人。初回。 協力ゲー。 なんかだいぶんルールを間違えていてかなりのハードコアに。 イージーでスタートしているからまだましだったけど。 ほぼ力押しでクリア。 イージースタートの準備時間が無かったら確実に死んでた。 pic.x.com/qbuxhpytg7
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モジョ。 4人。初回。 ゴーアウト系。 LAMAっぽい感じ。 場札より小さいとそのまま。 同じなら連続手番、大きいカードを出すとドロー。 運ゲーで回避できないラマより状況見て動けるこれのほうが断然好み。 上記理由で買わなかったラマの代わりにこれなら買ってもいいと思える。 そして勝てる。 pic.x.com/lbwmdrf6xd
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プレイアナザーデイ。 4人。初回。 バッティング。 この手のゲームって、私初回はうまいんだよな。 慣れてくるとひねろうとするのが悪いのだろうか。 ハゲタカ形式で殺し殺されを繰り返す感じ。 4戦で2-0-2-1だったか。 これは面白い。 が、なんか他のゲームでもいい気もするのだ。 pic.x.com/m4dk8mgozj
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インベンション。 4人。二回目。 一回目は三か月くらい前だけど何とかなるだろうと始めたんだけど。 ルールかなり忘れてたわ。 うーん流石にうろ覚えルールでラセルダは辛かった。 あれ?違ったっけを繰り返してしまうので。