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今日も皆さんに質問です🌟 発売された時期には作品の魅力に気付けなかったけど、「年月が経って後から大好きになった作品」があれば教えて下さい😊 ストーリーや演出など子供の頃や、情報や考察等が少ない頃には良さや魅力を理解できなかった作品もあったりしますよね🎵 ハード問わず pic.x.com/wrlcvaviy8
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年月という程経ってませんが、初代バーチャファイターは評価が一変しました。 最初は、素の粗いポリゴンの見た目と、重そうな動作で、「これで面白いの?」という感想。ポスターなどと、ちらっとみた画面だけの判断。 サターン発売前のテスト機であそんで、「その重い感じが良い!」となりました。
ライブアライブは中古で買った時目立たなかった年だったので、面白いか?と思って買いましたが(ff6とか大型ソフトが発売された年だった)楽しめて、何年ぶりでリメイクで楽しませてもらいました。名台詞が多くてネタ人気が本人気になって嬉しかったです
ちなみに私はバイオハザード初代・2です😊 発売された当時はとにかく怖い、怖すぎてコントローラーをしっかり持っていられず敵に照準が合わない。。すぐゲームオーバー💦 楽しめない、面白くない、、でしたがシリーズが進んで物語が深まる度に好きになり、今では大好きな作品です❤
30年目にして初めて遊んだ「ときめきメモリアル」、PC98版のプリメ1で詰んで挫折してしまって以来、育てゲーからは遠離っていたのですが、友人に勧められて遊んでみたら、結構サクサク進められて、破綻する事も無く無事エンディングを迎えられて、なかなか楽しい事に気付きました☺️もち実機でです😁
プレイ当初は面白くないと感じていたが、後で遊んだら面白いと感じたゲームは…記憶している範囲ではないですね。 つまらないと思ったゲームはどれだけ期間を空けてもやっぱり面白くなかったという経験ばかりです。 映画だとそう言った作品もあるのですが。例えば宮崎駿監督作品の「もののけ姫」とか。