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今回は大型MODを入れていないので、街道の移動が平和で牧歌的だ。SkyrimやFallout 4はランダムイベントでアクセントを加えていたが、当時の大型MODは敵の数と遭遇頻度を増やす方向だったので、最初は物珍しくても後半は面倒になった覚えがある。 #Bethesda #Oblivion #TES4 pic.x.com/8bgntcztmm

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Peter.H.Caine@PeterHCaine01

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