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UV展開がやっと終わったー! 正解が見えないので試行錯誤しながら整えてみたー モデリングでトポロジーを丁寧に整える理由がひとつ分かった気がする 次の工程はテクスチャ作成なので、今回の内容が適切だったか、そこで確認してみよう #BlenderリアルタイムCGキャラクター制作入門 pic.x.com/uildrv0mq8

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キノナカ@KinonakaVR

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