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相手体力が2500前後であり、Dゲージが潤沢あるいは1本以下ならリスク差よりメリットの方が大きくなるか。 ただし、自己体力にリーサルが見える場合は通常投げによるそもそものリスク低減が推奨される。 #SF6_Lily

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ダストの如く⇔五味むつみ@DUSToid_03

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通常のタイフーンは演出中にDゲージが回復するが、ODタイフーンは止まってしまうのでターン継続がしづらい問題もある。 明確にODでなら倒せる、そして読まれても負けに直結しないタイミング以外は使うべきではないのかもしれない

ダストの如く⇔五味むつみ@DUSToid_03

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