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#AIMTG #TryAR 親指の立ち具合に反応するライトセーバー表示 画像表示→認識具合表示→ライトセーバ描画→手の位置角度計算→追従する仕組みづくり→親指の状態変化に連動 Media Pipeは手認識のところでおやくだち pic.x.com/ilwpgxqksj

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じゅん@9/15-22 新潟滞在 7/1💉8@jun_mh4g

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#AIMTG #TryAR 手の位置・角度の算出に関する考え方 OpenCVで図形(楕円)に近似 計算に用いない関節の指定 pic.x.com/brq8xaiwdc

じゅん@9/15-22 新潟滞在 7/1💉8@jun_mh4g

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