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今日は「プロジェクト・ネプチューン」で、プレイヤーが惑星を質量を捨てて移動させ、周囲の宇宙塵を吸収して質量を増やしながら移動を続ける仕組みを紹介します。#screenshotsaturday #madewithunity pic.x.com/rmedaiibx7

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いや青山剛昌産の折木奉太郎良すぎるだろ‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️

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