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解像度が高くないとそもそも作り込む必要性が出てこない。 金属質感が違ったりショボかったりするとロボゲーとしては下に見られる(デモンエクスマキナ 参照)。 共用にされるとPS5基準ならもっと面白くなるのにニンテンドースイッチのハードスペックに合わせてクォリティや処理が3段ほど下になる。

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ヴァイパー@DfvgY8Ufo75fHOz

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ミュータントタートルズみたいに元々ドットで作ってニンテンドースイッチに合わせた物や、金属質感少なめな聖剣伝説3のレジェンドオブマナみたいな作品とかだと不満は無いけど、アーマードコア6みたいな作品だとPS4やPS5基準で作って正解だったと思う。

ヴァイパー@DfvgY8Ufo75fHOz

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