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MSXゲームの文字描画について考えてる。 フォントは以前紹介していただいた「k8x12」のSをベースにして、事前に必要な文字のピックアップと、MSX-ROMの8x8フォントの混在でいければ。 文字コードは1文字1byte〜の可変長かなあ。単語の辞書化はまた別に考えよう・・

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まかべひろし@sinpen

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よし、とりあえずエンコーダ組もう。

まかべひろし@sinpen

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