ポスト
・元々ダンジョン自体はいずれも長くはない ・ボス戦は体当たりがメインで、倒せばしっかりMPも回復してくれる 実は「ボスに辿り着くくらいまでにMPを使い切る程度のバランス」を想定していた可能性もありそうな予感が。回復手段もしっかりありますし。 #イース4 x.com/Miti_chizchan/…
メニューを開く七路-ti. (休憩中)@Miti_chizchan
威力はともかく、MP消費量がイース2と同程度であったならば、 ・遅い敵は半キャラずらしで撃破 ・速い敵は「遠距離から撃ち落とす」「魔法で押し退けてる間にその場を切り抜ける」 といった状況に応じた戦い方がしやすかったのかもですね。