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このニュース、GodotのVR/ARサポートがより良くなるのはもちろんだけど、新しいOpenXRデバイスが作られるときにGodotがリファレンス実装として使われるようになる可能性があるなと思った。そうなるとVR/ARデバイスが基本Godotファーストになる未来も?

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こりん@VR@korinVR

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