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方針は部分破壊 + 乱択DFSで再構築の焼きなましをしました。 まず初期解は2x2の周辺にランダム設置した4x4~6x6領域に絞って展開 ⇒ 徐々に領域を広げるとしました。 (いきなり乱択するとうまく展開できず低スコアになったため) pic.x.com/fz360axjen

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焼きなましパートの遷移は ・1手削除 ・3x3領域内をまとめて削除 して乱択DFSで再構築しました。 削除操作が重いので一度の遷移につき乱択DFSを2回実行し良い方で採用判定しました。 あと生スコアではなく 30 * (matches) + movesを探索スコアにしてなだらかなスコア変化にしました(少し改善)

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