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たぶん売り上げが期待値未満だったのかな?そしてスマホゲームが流行る中で企業としてハイエンドにシフトしたのでしょうね。ソニーに任天堂ほどのコンテンツの強さはない。スペックいらないゲームならスマホで十分だからね。任天堂ゲームがスマホで遊べたらSwitchはここまで成功してなかったと思う。 x.com/hikaru_hazumi/…

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羽澄 光@hikaru_hazumi

でしょうねぇ。 企業としての経営判断だと言われてしまえばそれまで。 ただ、以前まではそうしたライト層もプレステで気軽に遊んでたわけで。 時代の流れとはいえ、哀しみを感じざるを得ないですね。 x.com/ta_ka159R9/sta…

たか@コールセンター担当@ta_ka159R9

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