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聖剣伝説5、ラスボス倒すところまでやった 話の雰囲気とかUIとかその辺りはやっぱり3リメイクの系譜かな、と思った 他方、LoMの設定を継いでいる部分もありそう(一部キャラの見た目)だけど、LoMと矛盾もあった(世界観)し、それはただのサービスだったのかな、やっぱり

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アオムラ@kt1895aoc

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システム的には、エレメントボードによる育成が個人的にはちょっと微妙だったかな エレメントボードの開放状況に応じてキャラ固有でクラス関係なく効果を発揮するアビリティがあったり、アビリティ枠の増加とかもアイテムじゃなくてこっちをトリガーにしたり、もう少しメリットが欲しかった

アオムラ@kt1895aoc

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