ポスト

Quad Hut Transplantationについてのレポート (いま名付けた) 初めに、Quad Hut(以後QH)の存在するワールドAをcubiomesにて発見し、そのQHのある座標を記録した。 次にMinecraft 1.20.1を起動し、Aのseedでワールドを生成、QHの座標にtpして十分に地形生成されたことを確認してログアウト(続く pic.x.com/3oc3pro1gd

メニューを開く

みんなのコメント

メニューを開く

levelいじらなくてもいけるの知らなかった、、

メニューを開く

また、ランダムseedで生成したAとは無関係のテストワールドでもAでのQHにあたる座標にtpし、同様の描画距離(20)で地形を読み込む。 その後、十分に地形生成が済んだことを確認してログアウト。 →これでQHのあるワールドと無いワールドの2つで同じ座標のregionファイル(.mca)が生成された

人気ポスト

もっと見る
Yahoo!リアルタイム検索アプリ