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とんかつ@Ikura_bold

ホコ持ち帰るムーブが負けに繋がっちゃって、利敵とツイートされて悲しい

とんかつ@Ikura_bold

みんなのコメント

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色々ツッコミどころあるけどどちらかというと黒ザップが裏をついてるのに何も倒せてないのが問題すぎる ホコバリアを壊さずに放置するのが人数不利にならずに壊すのも含めて相手が打開する時間がかかってガチホコという向けないといけないヘイトが一つ増えて1番ローリスクだったという

むらびとB@murabitoB2160

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結果論ですが、私はこの場合相手カンモンを確保し4人で敵を抑えた方が良いと思いました。残り20秒時点で敵が3落ちし残ったザミヒューもカンモン奥に下がったので、カンモンの確保までは容易です。その後4人でホコを守る場合①は消えますが追加で④バリアを割る➄ホコに触れる、の2工程が加わります。↓

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ホコ持った後すぐに「カモン」があればよかったのでは?VCあれば共有できて安全な勝ち筋だと思います。

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利敵じゃなくてもうっすい負け筋を拾ったので結果的に大戦犯だとは思う

みえないてゃん@mienai_teyan

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ホコ持ち始め早くない? ラクトならマルミサで前線完全に下げて10秒くらいで持ってホコショで耐えたほうがいい気がする

スプラ依存マン@おまんじゅう@omanjuu57184251

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そういうこともありますねどんまいで終わる話 そこまで責められることはしてないはず

外の人@furu_evener

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ホコなんか持たずにメインでホコ守ればよかったんよ。勝ってるのに終わり間際でホコ持って死ぬやつは戦犯

やすげい@gcfWsF89nD9307

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試合はいつだって結果論…… 安牌なんてものは存在しないから、責められる道理は無いんや…… それにしたって下がるの早すぎてちょっと怖かったけど()

🖌️チャめつのパブロ( ° ∀ 。 )@Charger_Slayer

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ホコショ打たなくても、自陣左高台手前の壁でセンプクしてれば敵から視認されないからその方が良かったのかも

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