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ソフトウェアエンベロープもかなり重いので、今回はパス。以前の夢の島ではそれら全部に対応した結果、結局ゲームに必要な速度が確保できずに制作中断となった反省から、ANDORはしないしBGMもある程度割り切ると決めました。CeGraderはゲームそのものの実装速度を確保する事を第1優先にしてるのです。

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内藤 時浩@NAITOTokihiro

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