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■幾何学デジタル背景 ‐Geometric Digital Backgrounds 先ほどの幾何学模様をベースに 回転のトランスフォームや「フラクタルノイズ」や「cc starburst」加えてデジタル系に加工できます! x.com/takimaru_AEtip… #aftereffects #vfx pic.x.com/ZFhSzGrkZK

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たきまる@映像tips@takimaru_AEtips

■幾何学模様タイルの簡易工程 How to Simplified process for geometric pattern tiles 元のフラクタルノイズ素材のシード値や明るさいじることで色々な模様つくれます! #aftereffects #vfx pic.x.com/NQYTRjvUZ0

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