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で、マリぼうさんは新作を受け入れる姿勢として凄く純粋だと思います。 対して既存ユーザー「あのキャラ(もしくはモード、難易度等)が好きなのに何故変えたのか」は疑問として当然だし、作る側が新しい要素を入れようとするのも当然だし、その新しいものがあったからこそ手に取る新規ユーザーも自然。

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ウイッス君@wissu_type

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そんな感じで、立ち位置が違ってるだけで反応としてはどれも自然なんじゃないかなと思うんですけど、既存ユーザーの難しいところは変化を受け入れるのが年々難しくなっていく事ですね。「今見ると良い」とか、「〇〇を経験した後だと良かった」とか、差を埋めるのに時間や経験値が必要になってくる。

ウイッス君@wissu_type

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