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どなたかBlenderでマテリアルを割り当てたときに伸びたりそもそも割り当てられてない感じになってしまう原因わかる方いませんか。 ただのPlaneのエッジを押し出してベベルかけただけなんですけど… #blender #UV #3DCG #b3d pic.x.com/n4yU82Dl6S

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Shoui_VFX@ShouiVfx

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