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スキル発動時のモーションとエフェクトのタイミングを合わせて、詠唱モーションも追加できた。 自然な感じに調整できたので満足😊 攻撃モーション発生を、スキル使用時に再生されるバトルカメラの寄り時間程度、遅らせてやるといい感じっぽかった。 #RPGBakin pic.x.com/yqW09cXHG5 x.com/twittoshihs/st…

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ついっとし@twittoshiHS

対象の行動順を遅らせるスキルのテスト実装。 ひとまず、やりたい事はできた感じ。 攻撃モーションとエフェクトの再生タイミングを合わせたいけど、どうしたものか🤪 タイムラインもバンプした敵を後ろに移動させるアニメーション入れたいのよねぇ🤔 #RPGBakin pic.x.com/YmcDvBErjG

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