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●ゲームのタイプの多様化: ボードゲーム、シミュレーション、ロールプレイ、モバイル、3D仮想世界、AR/VRなど、ますます幅広く。 ※農林水産系はボドゲの方が多い印象 システム思考やシミュレーション要素を取り入れた「戦略系」や「資源管理系」が多いのはこれまでと同様。

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太田和彦 5/15『〈驚き〉を呼び込む自然体験学習』@otakazu

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●トピックの偏り: 水資源、エネルギー、気候変動などは充実。 経済的持続可能性(都市計画など)も一部。 社会的側面(コミュニティ参加や公平性など)は比較的少ない。 ●学習理論の活用不足: 分析対象167本のうち、明示的に学習理論や行動変容理論を用いているのは38本のみ。

太田和彦 5/15『〈驚き〉を呼び込む自然体験学習』@otakazu

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