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最近のモンハンの問題はカプコンが「プレイヤーの方で色んな遊びを見つけてください」っていう態度でゲームを作っている所。 そういう「与えられた遊び以外のことを自分で見つけて楽しむ」ゲームプレイが出来る人って想像以上に少ないんだよ。 だからワイルズはボリューム不足って言われる。

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10mooe[むーえ]@10mooe

みんなのコメント

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モンハンって与えられた仕事を消化していくことに楽しみを見出す人が好むようなゲーム性だから、「自己満足の遊びを見つけてね、報酬はないけど」って言われると急に冷めるんだよね。

10mooe[むーえ]@10mooe

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モンハンに限らずここ数年プレイヤーのコンテンツ消費速度が異常に早いだけだと思うけどね ネットの普及で装備も武器もおすすめや最適解がすぐに広まる 自分で装備組む人もあんまり居ないでしょ 確かに集会所のクエも無くなったしボリューム減ったのは分かるけどね……

ヘマト@Hemato0208

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フロムゲーなら色んな遊び出来るけどモンハンだとどうなんだろ? 防具無し縛りとか使った事無い武器の練習は思い付くけどこれは万人受けし辛いだろうな…

平景清@m416hk416

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騎乗ヘビィみたい人によっては使えないし、そんなに強くないプレイを修正したから、私はむしろ、想定内の遊びにしろ圧を感じます。🤣

黒詩★紅月♥日本@kuroutaakatsuki

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決めつけ刑事ですか?

愛 飢男(あいうえお)@nukomikonurse

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せめて武器の重ね着は実装してよと

sho-k2@sho_k22

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でもおめーらゲーマーは「自由度の高いゲームこそ至高!」みたいなこと散々言ってきたじゃん…(主語デカクソリプ)

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プレイヤーの脳みそがゲームに追いついてない、適してないだけ ゲームをプレイする器じゃないプレイヤーが多い ソシャゲで金をどぶに捨ててポチポチシュッシュでもしてればいいの

MY777@MY7774

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最適解だけを求めたらそうなるだろうね。重ね着とか散策とか他の武器を試したり見た目が気に入った武器を造ったりとかやれることはあるけどはまらない人はいるから

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武器の使い方 装備の組み方 敵のモーションの対応やら 攻略情報みてプレイしたらそれはボリューム不足を感じるだろう 情報を入れずにやったら数倍は楽しめる

鶏肉拉麺@ramen_chicken

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