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いずれにしても今は OS 側で高分解能タイマー API (Windows ならマルチメディアタイマー、パフォーマンスカウンター) が用意されていたり、そもそもゲームエンジンの標準機能 (Unity なら Time.deltaTime) でできるので、便利な時代になったと感じます。

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鈴木YE(役演亭)@suzuki_ye

みんなのコメント

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N88-BASICでは T$ = TIME$:WHILE T$=TIME$:WEND でほぼ1秒待ちができると思います V-Sync(1/60)秒同期(PC-88は&HA0を&H40にする) WAIT &HA0,&H20,&H20: WAIT &HA0,&H20,&H00 が間に合えば、ほぼ正確な時間表示ができると 思います

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