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ゲーム開発者なら、衝突判定が重いのはみんな知ってると思うけど、最近通った論文でとんでもないシミュレーションをしている人がいて、これが日本人だった・・・ 一番やばいのは、AAA作ってるゲーム会社のR&Dとかではなく、まさかのアパレルのZOZOTOWN所属。びっくり!時代の変化を感じる pic.x.com/Tx8otqXHlQ

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Takuro Mizobe | Palworld@urokuta_ja

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計算時間は以下だそう A 5本の円筒をねじる 194秒/フレーム B 織物円筒のねじり 745秒/フレーム C 麺のようなロッドを落とす 247秒/フレーム D リボン+衝突球 184秒/フレーム F 弾性ボール群 196秒/フレーム H 紙束+落下球 77秒/フレーム

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