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これKONAMIだけじゃなくて、別メーカーでも 「最低難易度でも進められない人はいる」という認識になってホラゲ全体の難易度が見直されるキッカケになったら加藤小夏さんの功績がでかすぎる。 まだまだホラゲはライト層の敷居が高いイメージなので。 x.com/silenthill_jp/…

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SILENT HILL@silenthill_jp

『SILENT HILL f』 【お知らせ】アップデートの実施について 2025年11月13日(木)に、新しいアクション難易度や周回をサポートする機能の追加、および不具合の修正を行うアップデート(パッチ1.10)を行いました。

こっくん@2代目アカウント@kokkun_game

みんなのコメント

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スマブラの桜井さんの動画での 「ゲームはクリアできるように配慮があったほうが良い お金を出してもらって買ってもらったんだから」って主張もゲーム業界に効いてきてる気がしますねー

こじゃけ@tkskkoja

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個人的には難易度選択に『明るさ』『敵の見た目変更』があれば遊んでみたいと思ったことがあります ホラゲーが苦手なユーザーにも遊んでもらうためには怖さの演出緩和があってもいいような気がします

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これほんとその通りだよ。初心者もあるけど年齢もあって、子供の頃はノーマル、ハード大丈夫でも、おっさんになると指が動かんから難易度めちゃ下げたくなるゲームある

はむはむだいすき@hamulovehamer

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ストーリーとか収集要素からの考察が好きだけどアクション下手クソだとそもそも進めないってのはもったいないもんな

こしあん派@tnks8888

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SIRENやFNAF、ふぁんしーあいらんどみたいな難易度が「簡単」って雰囲気あるしホラーゲーム…。おばけやジャンプスケアも怖いけど、一番怖いのは前提知識や教養がいるホラーゲーム (例:10進数のパスコードを2進数に変換して入力するカギとか メモのポンド毎平方インチ値をバールの値に変換するとか)

Ebill J Macman@Ebill_J_Macman

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どうせならHPが1以下になら無い不死身モードとか実装すれば初心者🔰が助かるのでは??

ゴンノスケ@gonnosuke98

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サイコブレイクですらイージーモードありましたからね

ソウルライク&ホラゲー大好き兄やん@7xFT7j0yYKon3sk

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失礼します。 fの今までの最低難易度だった「物語重視」は"最低難易度"…つまりイージーモードではないですよ。 今までのサイレントヒル作品のノーマルモードにあたる難易度らしいです。

つかさ@UVERworld日産スタジアム両日参加@fripSide_KinKi

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ホラゲと言うか、アクションが苦手のため、アクション要素の強いホラゲはやりたくてもできないです。 そういう意味では、Layers of Fear 2のセーフモードはとても有り難かったです。

かものはし@uwmine

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難易度の下げ方、はゲーム業界全体がもう一度見直すべき要素

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