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・属性耐性で武器防具のバリエーションが増やせる。 ・TPのシステムで敏捷性という死ステが機能し、武器防具のバリエーションが増やせる。 ・クエストやクラフトでエロイベントの導入が多彩にできる。 こんな効果が期待できます。 エロ同人ゲーでも必要だねこれは🙂↔️
思い出のFF召喚獣その46…ハーデス/暗黒の釜 真っ黒なローブを着た死神のような召喚獣。デカい釜で魔物を釜茹でにして早出、全体に無属性ダメージと大量の状態異常を与える効果 真価は「ついかこうか」マテリアで使えること。特に防具につけて耐性にすると強力だが一部の異常は防げないので注意 pic.twitter.com/9XKh6C41B8
返信先:@PIGER40553419いえいえ、お気になさらず。 おそらくこちらが欲しい情報と、歯車さんが伝えたい情報が前提条件が違っていて噛み合っていないだけかなと思います。 1番必要だったのが ・融合はあくまで防具のみ ・酒とボリは攻撃する属性に対応しないと効果が無い の2点でした
結論としては、防具に関してはいいとこどりするよ、武器効果、ボリ効果、お酒、Mia、アルケー4凸効果などの防具以外の部分は自属性参照だよ、ということ pic.twitter.com/gxNcJMLIS2
返信先:@micros_tof融合はあくまで防具のみ 酒とボリは攻撃する属性に対応しないと効果が無い レビボリは雷ダメ発生条件ある時にしか影響しない あと、物理武器のエンビョウとアスカは裏ダメが炎武器の場合炎属性になるから炎ボリ有効 炎武器は裏で物理ダメ出すものが無いから物理ボリ無効という認識です
返信先:@micros_tofもう1パターン補足すると 氷編成+雷防具+雷攻撃力UPボリ(無効) であってると思います! 姫玉からボリにサブ属性効果消えて完全に使い回せなくなりましたね ただし武器はデュアル属性として機能してて、変わらずサブ属性の装備が使える感じのはず
返信先:@micros_tofデュアル属性武器の融合効果のことですよね あれは防具装備のみの基礎攻撃、攻撃%、ダメ%を参照していてそれ以外のバフは出力する属性のバフしか参照しないはずです 例えばマルチで氷編成にネメボリの効果受けさせるとかはできないと認識してます
125防具の希望的観測交えた予想 ・黒夜叉のよろい →闇属性ダメージアップきたら熱い 夜叉から、攻撃寄りの性能になりそう ・陰陽博士のころも →闇・土属性ダメージアップとか? 陰陽なので光と闇アップもありそう ・一角鬼の道着 →順番的に聖域上位だと予想 ・隠密の装束 →魔除けの鈴と同効果
生存者快適ライフをおくるには、、、 スコール、WW、波状拳(拘束) 防具は属性効果アップ 属性ダメージが最大200%いくのでボス相手でも4000-8000くらい出せて回転効率も高いのでサクサク倒せます。今回は設置オートマタ系はダメですね。 #ディアブロイモータル
生存者快適ライフをおくるには、、、 スコール、WW、波状拳(拘束) 防具は属性効果アップ 属性ダメージが最大200%いくのでボス相手でも4000-8000くらい出せて回転効率も高いのでサクサク倒せます。今回は設置オートマタ系はダメですね。
ハンター用に作ったこのビルド エキゾ防具がホーバーク限定ですがプリズム用クラスアイテムで対応できます 1列目:エネミートレーサー 2列目:大隼 グレネードと近接をボイド属性にするとエネミートレーサーの効果を発動できます pic.twitter.com/oreOAErmH8
ハンターのプリズムビルド考えてみました ※既出でしたらすみません 特性は「粋な処刑人」 もう一つは好みで 注意点 ガンパウダーのスキルはグレネード扱いでは無い エキゾ防具「大隼のホーバーク」でボイド武器にボラタイル弾 近接に「衰弱の刃」でスタック2 このビルドはボイド属性の武器推奨
返信先:@V_meganeromuそうじゃなくて、決まったパークの中からランダムに二つ効果のついたクラスアイテムのエキゾチック防具やね。 他クラスのも選択肢にあったりするから 一例でいえば タイタンで蛇属性とシンソセプスの効果つけれたりする。
#ドラクエウォーク 新装備は防具1種に対して武器2種!! このパターンはポップ&マァム装備以来なので、4年ぶりですね。 剣は無属性単体物理。 斧はヒャド単体物理。 剣はヘナトス効果。 斧は相手の呪文攻撃する威力を下げる効果。 共通効果は固有特性でのガードダメージを相手に与える効果。 pic.twitter.com/m931hfjaWE
返信先:@fallout76_hana今は防具第3効果に近接受けた時に5%の確率で~属性による反撃100ダメージを与えるってのが4種類も増えたせーでなかなか出にくいンすよ しかもこの近接反撃効果ゴミすぎるし笑
⚡【擬態化】(解除) 危機察知で無効化 ⚡【魔法耐性】(耐性) このエネミーに対して使用される妨害系メイジスキルの効果は無効され、魔属性ダメージを与えられない。 ◆リオ 【ウィークハンド】防具弱化 判定値12、達成値12で成功 自攻14+5+10vs敵HP28:撃破 遠距離攻撃で被ダメ0 「仕留めたっ」