- すべて
- 画像・動画
並べ替え:新着順
MicrosoftがARM推しして、各ソフトがARM版を開発頑張った直後、IntelやAMDがx86の強いSoC作ってこれで良いじゃんってなったらおもろい。 個人的には(日本の)ソフトバンク傘下のARMが勝ってくれると嬉しいんだが、結果、Appleが勝つのは癪に触る()
今回はApple silicon MacのGNU Octaveを使います。 一方、大石先生の丸めの方向を指定するプログラムはx86の機械語を用いています。したがって、今回は丸目については以下のプログラムを用いました Using directed rounding in Octave/Matlab — siko1056 siko1056.github.io/blog/2021/12/2…
もう Microsoft も自社で CPU作りません?Appleがそうしてるように。 Microsoftの「x86より“Arm版Windows”推し」を素直に喜べない理由 techtarget.itmedia.co.jp/tt/news/2408/2…
来年以降のPC市場 ✅ゲーム→x86で出力モリモリ ✅クリエイティブ→ARM版高出力 ✅モバイルPC→ARM版低消費電力+5Gチップ ✅ミニPC→スマホ用Snadra みたいな流れになると思う Appleみたいに垂直展開できるクアルコムが利益度外視でオセロの端をとるように市場をひっくり返すとインテルオワル
返信先:@mikoAppalachiaそみたいね。SNAPDRAGON X ELITEくっそ高いし、昔のCylixだのNexGenだのCrusoeだのわきわきしてたのが懐かしい。思えばスロットソケットで嫌がらせしたのがx86凋落の始まりだった。98やアップルもそうなりそうピクセルも段々高級感だしてどうするだが
マイクロソフト推しのAIパソコン、QualcommのCPUだからAppleシリコン並みのバッテリー駆動時間を誇るらしいが、x86のアプリがネイティブで動かない時点でハイ解散だよな。「皆さんお使いです」のWindowsPCの利点がないなら普通にマックを買えばいい。
アーキテクチャがMC680x0→PowerPC→x86-64→Apple Silicon(Armベース)と変わっていったMacは、移行期にはブリッジ的に互換性を持たせて既存ユーザーのつなぎ止めに努めた。でも延々サポートするわけにはいかないのである程度で打ち切られた。それでもアップルユーザーは受け入れている。
新しいスマホが欲しくなってARMのグラフィックについてググってたがQualcommとApple以外は悪い意味で個性的すぎてよくこんなのやってられるなと思った。x86のGPUだって今や片手で数える程度しかプレイヤー残ってねえじゃねぇかと言われるとそりゃそうだが
ラップトップは Apple Siliicon、スマートフォンは Apple A15 Bionic、メインのゲーム機は Switch なので Tegra、そしてサーバが Gravition に移行しつつある。 このまま進むと x86 なマシンが自宅・職場含めて消滅してしまう……
apple siliconに限って、下記コマンドで x86_64 or arm64 アーキテクチャ変更できるのは 感動した。 Rosettaの開発勢は天才 arm64 : arch -arm64 uname -m x86_64 : arch -x86_64 uname -m
mamba install blastでblastなんてないよ、って言われてそんなはずはないだろうと思ったけど、どうやらarmには対応していないのでapple siliconではだめらしい。職場のmacはx86を維持しているので気が付かなかったよ。まだまだintel macから完全移行はできないな。
Arm Windowsでx86,64ともにエミュレーションがあるので問題なく使えるという話は、AppleのRosetta2とは違って、Win全体が今後Armへの移行という道筋が見えていない中、大変な道のりだなというのはあるな。
・DRAMは基板に統合される ・内蔵GPUはIntel Arc Battlemage世代になる Armアーキテクチャ(特にApple MシリーズとSnapdragonXシリーズ)の対抗馬として強く意識した存在として、そしてx86アーキテクチャに変革を齎す存在として開発が進められている
AArch64の標準呼び出し規約もx86-64のSystem V ABIと同様にレジスターとスタックを併用するので、複雑な感じになっている。一方Appleは「可変長引数は全てスタックで渡す」と決めてva_listがポインター1個で済むようにした。