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【「丙子椒林」の神技「制縛の力」】 「丙子椒林」は神技「制縛の力(せいばくのちから)」を発動することで、戦闘中、敵1体の最初の攻撃を1回無効にし、その敵を行動不能にします。 ※詳細は、ゲーム内の指南をご確認ください。 #刀剣乱舞 #とうらぶ pic.twitter.com/PoEcSWLECI

刀剣乱舞ONLINE【運営】@TOUKEN_STAFF

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返信先:@hiroshiakagi398また難しい。 ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%8A… 第1作が1988年 "主人公と同様、1・2作目と3・4作目のものがそれぞれ同一人物。どちらも若かりし頃はの達人で、戦闘時にはおくのて「大臣アタック」としてそれを披露してくれる。なお、名前の「セバスチャン」は歴代の大臣が襲名する名誉ある名前らしい。"

久我真樹@kuga_spqr

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戦闘のプロ鉄也 金融のプロ小林善範 お前の様なヨシノリがいるか!! 化けるならヒカキンにでも化けるんだったな この呼び込みサイトも詐欺グループの一味だろう noahcoin.seesaa.net/article/463842… プロフ通りの世代なら小林の顔写真と肩書で嘘と気付く インターネット上の詐欺師たちってお前らの事だろ pic.twitter.com/HgsHLwlld8 x.com/ibokenQ/status…

イボナメクジ研究所@ibokenQ

金融のプロ小林よしのり氏 pic.twitter.com/gsEO2Fmw36

イボナメクジ・チャーリー@fxpcek

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返信先:@mamegyorai_jpマジンエンペラーG!参戦おめでとう! #わしゃがな で、 #中村悠一 さんが、超獣機神ダンクーガを組み立てる時、 #マフィア梶田 さんと共に、グレートマジンガーと鉄也の話で盛り上がってた! 亡くなった水木一郎さんが歌ったOPが不思議だよね! 悠一さんの言う通り、戦闘のプロなら捕まらないで欲しい! pic.twitter.com/VFaJqgk8Lk

俺は人間であって人間じゃない!@PxvV8oABsK66054

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『ウルトラマンアーク』1話。およそ3分間の戦闘をリアルタイムで体感する演出の新しさもさることながら、ウルトラの華ともいえる光線をキメた後で、後始末のひと撫でにメガネで寄生獣を斬り捨てる流れるような美しさには惚れ惚れする。必殺技の格を落とさず販促も上手い。拍手喝采。

はろーすみす@harousumisu1

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久しぶりにレベルブレイカーズやるか! の四天王と戦闘に入る!

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メガネがインナースペースなしでさらっと出てきた。初回だけかもしれないけどカウントあったり戦闘が工夫されてる。 お馴染みのビル内特撮も中に人がいたり。 新入りの石堂くんが名付け親なら珈琲にちなんだ名前つけそう、ウルトラマンブレンドとかブルマンとか #ウルトラマンアーク

すた◎すくいず@sutasukuizu97

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急に戦闘スタイルが変わっても良いと思うんです例えばムカデを出したら、幽霊が出たり犬が出たり、が出たり、ただ何かが溜まった時だけは確定で大きなおじさんが出てきますが… x.com/nanpon_xiv/sta…

nanpon / なんぽん@Nanpon_Xiv

格ゲーにランダム性、あってもいいと思うんです たとえば飛び道具を出そうと思ったら相手を回復させてしまうお菓子が出たり、高威力のハンマーが出たり、時には強力な隕石が出たりしてもいいかも

🐚ソーへー@kuroukurau

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34%OFF 1,364円 ダンジョンズ&ドラゴンズ/アウトローたちの誇り [Blu-ray] 廉価版 【特典】 ダイスからドラゴンへ:伝承を引き継いで アウトローたちのギャラリー:ダンジョンズ&ドラゴンズのヒーローたち +斧+ヤバい戦闘シーン集 NG集 削除シーン&ロング・バージョン amzn.to/3xUkVyn

ぬいきち@nuikichiSB

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正直アークは基本形態の戦闘が大好きなのであんまりアーマーとかとか使わないでいてほしかった。 ともかく先の展開で魅せてくれることを期待してる。

首領T@jisonwaki

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③ HP25/90 【逆境】AP攻防+6 【戦闘狂】FB値-2 AP+4 ④ AP25 【血統覚醒】AP0 【限界突破】AP1 攻+7 攻+41 【応用/音速】AP3+6 威20 先制攻撃化 【雷撃】AP7-5 威7 撃破 防+12⇒先制攻撃 被ダメゼロ AP残13

タクマ@takuma_2153

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丙子椒林さんお迎えしました! めっちゃ硬くてなかなか真剣必殺しないのね…。 戦闘慣れしてないっぽいけどこれからさんざん働いてもらうと思うの…ごめんね! pic.twitter.com/5V2haRQxHV

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返信先:@miyoshi213かっこいいですよね!XYの「戦闘!ジムリーダー」 わざマシンはBW〜盾の間は使い切りじゃなくなっていたんです。

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#ウルトラマンアーク 1話からかなり戦闘に気合が入ってて まるでギャラファイを観てるかのような スピーディーな戦闘でしたね とゆうかバリアを頭で割って敵に刺すとか ブレーザーを彷彿とさせるw さらにアークファイナライズ! シンプルな撃ち方で良き良き👍 そして流石辻本監督!にはこだわるよね pic.twitter.com/RPFQqfvoZN

Rio SD ver.2@ritaka21

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長回し 途中合成で繋げてるのは勿論なんだけど アーク登場から飛び去りまで画面が繋がってる‥ 登場→スマホ撮影→戦闘→ビル内部からの眺め→踏まれる→飛んで攻撃し落下、ビル街を縫うように飛ぶ→バリア→タイマー→目→小首→バリア突き刺し→光線→爆破→→勇者→飛び去り 凄すぎる

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ザシアンは、くちたけんというアイテムを持たせると、戦闘中にフォルムチェンジするんだけど、これがすごくかっこいいんだよ😍 両足と額の飾りが鎧と化し、口に加えたが巨大化するんだよ。でも、見た目が変わる演出はないから、気づかないときもあるんだよ😂

三葛葉音@ポケモン大好き💗スタバの新作 ミスドの福袋気になる 再販、復活/ポケカ ちいかわ@mikadurahanon

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ずっと戦闘を避けていた(もっと言うと✝️と🦾が強すぎて任せてた)🥀くんがここで🦾さんの悪魔化を終わらせるために鞭じゃなくてを取ってるのエモすぎる しかも🥀自身も✝️の悪魔化の時に助けられなかったから今度こそ「自分も役に立ちたい」って思ってるんだろうなぁ pic.twitter.com/Qgbf9NLGNY

らいむ@Rs_vltn51

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凸凹パーティすぎるけど熱い友情盛りだくさん、戦闘盛りだくさん、めちゃくちゃファンタジー、と魔法のリアルファンタジー、エルフ全員この世のものならざる美しさ、レゴラスの美しさは異常、レゴラスのスケボースタイル攻撃シーンは何度も見ちゃう名シーン、敵以外全員推せる

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アーク1話の戦闘、長回しカットの中に駐車場とか内引きと人物合成とか単独でも唸るカット矢継ぎ早に繋がれて行きバリアを割るという遊びを入れつつ最後はアニメパースので締めで気持ち良すぎる(長回しじゃなくても単独で気持ち良いカットが長回しでどんどん繋がれて気持ち良すぎる)。

Ⓜ◎ⓢⓢ@ⓡⓘ@m0m0_0ssrr_

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戦闘中に3分間しっかりとカウントするのも緊張感あってハラハラしたし、でとどめを刺した後の残心がめちゃくちゃ格好良かったよウルトラマンアーク…!次回以降も楽しみだなぁ。

夜月@yazuki01

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面白かったけど、戦闘にもうちょい時間使って欲しかったな。せっかくの一話なんだし。ビームとがだいぶ時間短かった。経過時間の演出も別に効いてないし #ウルトラマンアーク

テクワイ@tyome123

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#ウルトラマンアーク 面白かった~😆 OPもEDも格好いい🎵 戦闘のカメラの感じ格好いいし、最後の使うところスゴい✨ OPにカネゴン居たの気になる。

らん@sanuukie

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特撮部分が既に辻本監督の全部乗せじゃない??ミニチュアをねっとり見せるとことかテンポの良い戦闘とかバース描写とか。

みすみ@ak_misumi

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「特別戦場」の時のみ「経験値倍の星、七星剣」に部隊に入ってもらってたが虹色貝がガンガン貯まるので二回連続、頻繁に入ってもらってたら赤疲労してしまった・・ 丙子椒林 「一回の戦闘で疲労とはな」 七星剣「今後の戦場で「縛りまくり疲労」するソナタが見えるぞ」

ツナサーモン@tunamanju

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戦闘シーン面白!?w カウントダウン表示されるの最高!3分以上戦ってたけど!!w 最初から使えるのかよ!光線技でとどめじゃないのかよ!?

如才屋ストロベリィ@JosiahStrobery

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#ウルトラマンアーク 戦闘シーンが石堂さんのスマホカメラから映すとはなw アークのトドメ技はで初勝利とかかっこいいな🙂 pic.twitter.com/7Yy7IehB5G

Yujiレンジャー@Yuji930120

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グレートブースターのグレートマジンガー本編においての最後の出撃は戦闘兵器としてではなくグレートマジンガーと鉄也とを連れ帰させる救出活動の為の救難機としてのものというのが途轍もなく泣かせるんだこの魅力わからん人にはわからんだろうが私は見る度に号泣だ😭

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返信先:@PooPooPuu確かに、戦闘でも盗賊の方が強くて、ルール通りにすると魔術師の魔法成功までとにかく防御させるのが一番よい使い道だったような😅 なぜか、新装版でも強化されませんでしたね🥲 しかし、5巻をプレイしたら、その強さにほれ込みます😆 生と死の、両方装備で「真のマグス」が一瞬で消し飛びます

ポット@pot20221127

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"適当にぶん回していても警備兵ですら特に苦労せず倒せます。 つまりはクリティカルヒットダメージ付いてると強い。" detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_de… ヘプツェファの入手前後で戦闘方式が一変する雑さが良い笑

𝕙. KITAGO@hkitago

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リュウジロウ『フローズン・ニードル!』 ヴァンパイア戦闘員『ひゃあっ!』 サイタク『タイフーン・ニードル!』 ヴァンパイア戦闘員『ひゃあああああ!』 リョウダイ『双発牙!』 ヴァンパイア戦闘員『わぁっ!』 「劇場版 BLACK GHOST TOWN:JUNIOR」ロンドン編より

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#武器持ちコスモスナップ 【コスネーム】 狭真 【作品名】 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- 【キャラ名】 ノーチラス 【ポイント】 はカメラマンさんのお手製✨ 躍動感あるかっこよさを出しつつも、戦闘が苦手でちょっとたどたどしい感じを残しました。 pic.twitter.com/doyi1wu2hN

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弾弓が下手くそすぎるので、ちゃんと練習しようかとー。 斧、曲刀、弾弓と手持ち武器をフルセット持っていきますわぃ。 [TwiPla] 7月13日(土) 第16回屋内Larp戦闘練習会 in 与野本町コミュニティセンター twipla.jp/events/619321

あるの介@arunosukezzz

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丙子椒林、演練相手に居ると戦闘やりづらいな!!!!

わかめスープの粉@Wakame_Sky_1868

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ヴァンパイア戦闘員『ぐわぁぁぁぁ!』 セリーナ『心をもたらす力を』 セリーナ『閃光!』 ヴァンパイア戦闘員『ぎゃあああああああああ!』 ジム『おりゃっ!はぁっ!!』 ミンクラー『ふん!そうはさせるか!!』 「劇場版 BLACK GHOST TOWN:JUNIOR」ニューヨーク編より

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フィーネ、チヨ、フラム、レレ4人編成でのジスモンデ共通パーティ。ルイナは天冥値要員で戦闘には影響を及ぼしていないはず。 帝以外はワンポチ。海底は未検証。フェイズシフトはの館のFEARがネプチューンで落とせなかったけど、直後にトリビュートで掃討。他はまだ行ってない。 https://t.co/hZDIAFwGjF x.com/shunta_game/st…

Shunta@Shunta_Game

最近の星導覚醒キャラなんて持ってないよって人でも回れるジスモンデ同一パーティ。フェイズシフトと海底はまだ行ってないから分からん。剣帝以外は雑魚もFEARもボスもネプチューンで一撃。毎回星海陣モーションが入るのが難点。… pic.twitter.com/qVx2NHF3PW

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返信先:@Omnia_desire「ふ──。」 くるりくるりの間、素足は、三、三、三歩、散歩をするように足場をなぞり “の舞” 一息、白刃の大海、眼が、シャッターを斬り、重ねる、現れたのは白銀色の刃の大海、模倣では無く今までの戦闘から先程まで、観測し記憶したそれらを重ね投影。 我もまた刃、刃たちを結び操ろう。

弐 煌@01door10

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気になるのは戦闘のプロである鉄也、炎ジュンは出てこないの?

ユキアニサ@_yuki_anisa_

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アルスくんが凄いと思うのが、普通の元日本人で戦闘経験浅いのに敵の槍攻撃は本命の攻撃じゃなくてに右手が伸びてるの見てこっちのがメインウェポンだって即座に判断したことですよ 普通なら反射で防御しちゃうのに鎖帷子があるから大丈夫!ってあの瞬間リーツさんのこと思い浮かべたの?つっよ…

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先代聖、欺瞞。基本雰囲気重視、会話に重きを置きこの場での戦闘は不可。短文から長文、描写の有無など全て相手に合わせる所存。お巫山戯、真面目何方も歓待。緩く永く続く長命を求め。触れ合いは撫でまで、それ以上を対応出来るのは生涯を共にと誓った鬼ただ一人のみ。その他感覚重視。/ 20-

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まだ戦闘に出してないからわからないけど、確かにっぽいね。両刃がある。日本刀の形状と違う。 そういう刀も今後扱いますよっていうやつね。

すいとうとおにぎり⭕️@inucoo

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「イスラエル軍は本日、 ガザのアル・トゥッファ地区への空爆でアル・クドスTVのジャーナリスト、モハメド・アル・スクニを殺害した」 何人目?! シオニスト曰く、ペンはよりも強いのでこの人物は戦闘x.com/NourNaim88/sta…

Nour Naim| نُور@NourNaim88

🚨The Israeli army killed Al-Quds TV journalist Mohammed Al-Sukni today in an airstrike on the Al-Tuffah neighborhood in #Gaza. pic.twitter.com/Xlq1TfvPRX

rinpunn@rinpunn

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