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アニスはマジでずっと反則で制御不能の戦略兵器みたいなヤツなので、バトルになると本当にキツい。才能限界もそうだけど、ここらへんのシナリオとゲーム性が一致しているのが一つの魅力だと思ってます。 #mond_todooka mond.how/ja/topics/6c8s…
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SN_Errorは『「神魔法Lv3」と「銃戦闘Lv2」の技能を持つ闘神です。才能限界は「14」で得意技は「同胞の復讐」』です。 #shindanmaker shindanmaker.com/9983 才能限界低っ まあ闘神ボディ化してっから関係ないかー それにしても法王クラスの神魔法なのにガンナーなのか 支援型ガンキャノンやな
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パステルが襲ってきましたが、リセットに撃退?されました ほのぼので終わりそうでよかった 仲間が50人以上になりました 満遍なく育ててるけど楽しい 才能限界上げるアイテムのドロップ率がわりと高めなのありがたい #ランスクエストマグナム pic.x.com/lXr9zf1tXm
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返信先:@tanukiponkichサッカーとかちゃんと強くなってきてるしなぁ 才能限界は遺伝子なんだけど、才能限界まで能力伸ばせるかは環境で、その環境は先人達の積み重ねの歴史が必要 トップで輝く人材が出る為にはそれを見い出し、支える土台が無いと無理 つまり遺伝子で決まるは空論 千里の馬は常にあれど伯楽は常にあらず