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カップアンドソーサーグリップ、「銃の反動制御」には向いてないんだけど、「銃のブレ軽減」には有効なので、一発一発を丁寧に、それこそ「必中」を願って射撃する場合は有効らしい …これ、一方的な批判ばかりが出回りすぎて実際の評価全てが悪くなるいつものやつでは? x.com/mu_fantom/stat…

レーム@mu_fantom

あのー……その構え方確かアウトだった気が… x.com/na_1aab_pr/sta…

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xdefiant縦リコイルそんな無いのに縦反動制御とかいるんか?と思ってたけど、いざコンペンセイター解放されてつけてみたら縦の照準のブレを抑えられて良い感じだ。 リコイルが強いゲームと言うより照準のブレが酷いゲームなのねこれ

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MWIIのTAQ-Vはいいな 高威力で反動制御もしやすい TAQ-56はどうも威力が低い… pic.twitter.com/DXlFYciSRB

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返信先:@noko_takada精密射撃ならメインカメラが近い方が正確性あがるとか 反動制御はやりやすいとかあるのかもしれん

✖️やえつき✖️@0111yaeren

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パトリオット (MGSシリーズ) 5.56mm口径のフルオート式自動拳銃。………間違ってないよ、ザ・ボスがそういう用途のために作らせた逸品だもの。 携行性のためバレル長とストックがお亡くなりに。そのせいで反動制御は困難。 弾切れしない理由?給弾機構が∞の字型だから(思考停止) pic.twitter.com/BVGPDruWrQ

架空の銃bot@fiction_gun

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FCSやフレームの内部機構が射撃予測偏差や反動制御を担っているし、人型であるなら用途に合わせた武装の形状も、素の人間が扱うものと似通うのも不思議ではない。 兵器の多目的な汎用性に、人の形に見出した・辿り着いた帰結的な解釈でなら、挙動そのものまで人を模す必要はなかったと思う。 x.com/9ball3k3/statu…

御上ムイ@9ball3k3

ロボットが別に…人間らしく銃を構えなくても…問題 究極はアーマード・コアの棒立ち前ならえ姿勢みたいにならん…?とも思う スナイパーライフル両手で持たねえからなこのロボット

暁のSirius@SIRIUSBLAU

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AK47を搭載した戦闘ドローン。 今や負傷兵の運搬に使うことが前向きに検討されているほどドローンの性能は向上している。 以前言われていた銃器ドローンにおける弾薬などの重量の問題や、反動制御などの問題も解決できる段階にあるのかもしれない。 pic.twitter.com/NSemPE7gc5

popo zz2 🇯🇵@Zz2Popo70988

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5日前からずっと射撃場でプレデター2人と無限掛かり稽古させられてるんだけどだんだんここはこうすれば勝てるや避けれるのがわかってきてすごく成長できた! そして今日全武器の反動制御とスーパーグライドとハイジャンプと足音なし走りができるようになりました。本当に教え手に恵まれました。

みづきな@Mizukina_APEX

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エペってスティックを触らずとも反動制御できるんですか? 俺のパッドだとスティック触っても制御できませんが… x.com/dary_vvv/statu…

Daly@dary_vvv

文句ばっかりキメーやつ多いから証明動画 マウスも写ってるし右手も写ってる pic.twitter.com/Ryrblbo9Ld

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ちなみにスラグ弾は連射速度と反動制御が大幅に向上し上半身にあてるとワンパンできる 射程距離は無限に等しく威力も謎の104+インフィニティ%という中二病のような設定がされている 弾速は不明だが体感クロスボウ程度のため移動する標的には熟練の偏差撃ちが必要 #CoD #MW3 #MWIII pic.twitter.com/5qsujeKytk

NekozeK@NekozeK

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こいつ格好だけじゃなくて、オートマグⅢとm1911のバリエーションとか言う反動制御もクソも考えてない構成もバカだろ x.com/shiyuu0623/sta…

HNTIKSガノタ@shiyuu0623

←中学3年生(推定) 高校3年生→ pic.twitter.com/sOEzV1bjG4 x.com/shiyuu0623/sta…

HNTIKSガノタ@shiyuu0623

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ハリスとか反動制御に難ありな腕武器の相方としてランセツ使ってる

ゲーミング鬱病赤ちゃん@Utsubyobaby

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定期的に言ってるけど「使い方、使う機体、使う局面を選ばない」という意味においては旧作までのライフル枠は実質この子に引き継がれてる感ある 初期ライはW鳥で使おうとすると意外と腕の反動制御や他のダメージソースとなる武器との組み合わせも考えないといけないので

1st Lt.Gros@gunsou_SGT

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返信先:@FNBRNewsJP素の状態でも強い、カスタムで反動制御盛り盛りだと無茶苦茶強い

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アニメ調のTPS #Strinova がテストやってたので参加。 初戦から暴れられて満足! ひとむかし流行ったペーパーマンの進化系みたいですごくいい! 【このゲームについて】 ・かわいい ・TPS、反動制御はしやすい ・かわいい! ・紙になれる神げー(飛んだり壁に貼りついたり ・かわいい!! pic.twitter.com/G7eXOqTMoh

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正直ホシノくらい卓越した反動制御とガンハンドリングしてくれたら、ベネリくんも大満足やろなぁ。 自身から生み出される、今までに体験したことのないポテンシャル。 ベネリくんビクンビクンになっちゃうね。もう戻れないね、他の使用者に。

Onpu_o2@I Love 🇨🇿🇸🇰@onpudayoo

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やっぱ反動制御上手すぎ……この頃に戻して

もんじゅもじゅ@monju_moju

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STRが割高なので反動制御が通常と違い、片手射撃でも十分な命中精度を保てるだろうと思い、大口径の銃を採用かつ片手射撃の設定をくみこみ、ナイフを平常時は受け流しや弾切れの時に組み替えれるような戦い方を確立させました。 ただ、設定を考えても反映させるのがとてもだるいので、許さん。

どら焼きマリトッツォ🍋@LemonChanDesuze

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返信先:@traders_1こんな感じですかね 拾うMODは、横方向反動制御、長射程、精密射撃 とかがおすすめですね あと、MPも面白いですよ〜 pic.twitter.com/nQiQoPCmbu

琉花@LuCa63th

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返信先:@yugo338lapuaフロント蛇だから反動制御はまぁいいけど色々付けたらそりゃもう筋トレポンよ

ソラ ⚪️🐿️👻@sora38k15o

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返信先:@zeta03020130頭パーツは拡張パーツのカズアにすると姿勢安定とシステム復元が高水準になって事故が減るので変えるのがおすすめ ナハトコアの出力補正の関係で負荷のでかい武器は積みづらいので実弾武器がおすすめ 腕の反動制御があんまりなのでBAWSのランセツとかエツジンが相性グッドですよぉ!

評議会@IBISSYSTEM

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返信先:@0ekaki_yuki反動制御苦手やから使いやすい‼︎ 多分強くはない笑

チキ兄(いーた)@AEta_CODM

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昨日の配信見返しててやっと分かった。 僕、反動制御と射撃武器適性のパラメータの認識、逆だったわ。。。 特にWハリスするなら、極論ナハト腕よりレッカー腕の方が全然マシまである… 反動制御…射撃戦するなら最重要なパラメータじゃんかよ(΄◉◞౪◟◉`) #AC6

亀之進@KamenoshinGames@kamenoshin1031

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返信先:@maple_V_modeler1マーシー〈と、とりあえず…ファイヤーフォックスは脳波コントロールシステムを応用して、紅葉さんの反応速度に合わせた調整を施しました…〉 クリスタ〈ハンターウルフは、脚部の反動制御精度を弄ったよー。これで、さっきよりワイルドブラストの負荷を抑えやすくなる筈!〉 pic.twitter.com/siWyE9NG3Z

stack02@stack022

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前足を支点にして後ろ足踏ん張ってぶん投げるのか 必殺技撃つときに反動制御のために変形するロボットみたいでカッコいい

ぬっしー@くらやみん@nusi_FGO

返信先:@ALIENHARUCHANしかも日本カブトムシ、相手をカチ上げる時に前足を折りたたむ事による踏ん張り力増加とかいうテコ特化スキル初期搭載済みと最近知ってコイツらやっぱ凄えなってなった

まっさかー@twin_chainsaw

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返信先:@Cqpelito__“エイム時移動速度が重要”と動画で言っていたので、ちょっと変更してみました。 ストックに→JAKカットスロート マガジンを→48ラウンドに アンダーバレルに→DR-6ハンドストップ サイトを→アーレスクリアショット(反動制御付き) pic.twitter.com/PnZjmgcGO5

ねん三郎@nen_zaburou

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メランダー腕とマインド腕、反動制御的にはマインド腕がいいけど4000も重さ変わるの痛すぎる…APも100しか変わらんし

Avalon@AC6ランクマ実況@avalon_120

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仮に左右で腕を変えれるとして 左と右で反動制御が別になるなら 左右のウデを使い分けるメリットはガトリングガンとかで出来そう まぁどうせレティクル広がるだろうけど

狙撃屋モドキ@SniperModoking

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ac6で左右違うウデつけられたら おもしれーかなー って2秒考えて 3秒目の俺が 「いやどいつもこいつも左腕が芭蕉になって左肩が反動制御不要のミサイルかシールドかなんかになるだけぞ」 と気がついた ……それでも!!!

狙撃屋モドキ@SniperModoking

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例の反動制御見て俺もワーム砲積んじまったよ #AC6 pic.twitter.com/D8HYPYGYFg

MYA-F530̸悠樹レノン@tushimaru12

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返信先:@Lien_Lieruこれが振り向く為じゃなくて、 前方に対してのエイムと反動制御に合わせた感度だと言ったら?

【7月25日は誕生日!】夜桜CH/Yozakura & Kuro【夜桜スプーン財団司令】@Yozakura_CH

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7.62機銃にしてはかなり小さいし8.5kgと競合するMAG,MG5の12kgと比べてめちゃ軽いな。M-LOCKなのでスッキリしてるのもよい。 驚くは反動の小ささ。この重量でこれは動画にある通り反動制御システムがうまく働いてるんだろうな。 M240,M249銃座使えるらしいのでかなり更新されるかもね

Southwood@Southwood_

youtu.be/qILJ5fZBSpc HKがHK421という新しい機関銃のプロモーションビデオを公開しています

シャロウ@gurennda

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返信先:@RNdpSztwK996286走りカスタムは反動制御マイナス3ぐらいですか?やばそう…でも走り回れば強そうな気もするからアリですよ!! 私もこのコンバージョンだと足遅いのが気になって仕方ないのでそれもアリかもと思いましたw 反動制御、リコイル何それ?ですけど🤭

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静音性能が優れるので愛用中の400-MAG200ですがPulsar系マウスで見かける『リップル制御、直線の補正』があるのでFPS対戦でテスト中💪 ある程度動作補正される様で撃った際の反動制御がやり易くなりHSラインを割と維持できる感じが…🤔 ちょっと面白い機能ですね✨ #マウス pic.twitter.com/Vn1rur9MRy

吉村特殊パーツ製作所✨ガラス&鏡/ガラスマウスパッド屋@SPECIAL_PARTS_Y

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続いての銃をご紹介!ダブルベルのTTIタイプPIT VIPERです! 映画「ジョンウィック チャプター4」にて登場した1挺! 反動制御に重点を置いたカスタマイズとビジュアルが再現されて おり反動を制御した上で映画と同じ様に密着させた状態での射撃を可能としています! #ガスガン pic.twitter.com/ldcLZUow0d

G-CODE長野店 -シューティングバー-@shootingbar_n

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改めて使ってみたんだけど、別に反動制御に振る必要ないなこれ

とも⋆ᙏ̤̫⋆@tom08151113

M4 これは遠距離戦を意識したカスタム。弱くは無く、めっちゃ普通って感じ。もう少し横ブレが小さければTire1あったと思う。 総合評価4.0/5.0

とも⋆ᙏ̤̫⋆@tom08151113

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返信先:@88mmTiger反動制御しやすくてすき

チハ改@💪大イタリア主義💪@chiha_kai

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やっぱ連射の反動制御はきちい pic.twitter.com/cnAT3F8w3C

「○か」のAKセンセイ@動画編集中@AKsensei_rookie

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返信先:@_n2in7a_このAGRまじで反動制御しやすいよ、すごい扱いやすい

鮭飲め@ikura_caviar

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程々に重量を抑えて機動戦気味に調整した脚、命中、反動制御のバランスに非常に優れた腕部、安定とカメラ性能を備えた頭部、弾速と弾数に優れた命中志向のアサルトライフル、実弾防御に優れた相手を削る新開発のレーザー アンビエントはBFFの新技術をいっぱい詰め込んでいるね

🔞紗衣場しま乃@アーマード・コアが好きな個人V@Shimano_Saiba

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