- すべて
- 画像・動画
並べ替え:新着順
「ファイナルファンタジータクティクス」発売から27周年 おめでとうございます! 6年前のFFT生放送配信で公開した「FFTの初期企画」のサンプル画像をアップしてみます。 96年初頭のサンプル画像となります。… pic.twitter.com/9y9RrtZw7U
FFTはSRPG苦手な自分がクリアした2作目のゲーム(一作目はバハムートラグーン) 途中でどうしても進めなくなって一度は断念したんだけど……クラウドが出るって聞いて( 戦略とか練るの苦手だから運良く勝ち進める感じで進んで最後なんか完全にゴリ押しで本気でギリギリクリア。
FFTは曲も大変良かった。→坂口博信氏、『ファイナルファンタジータクティクス』の試作グラフィックらしきデータを発掘。「なんだこりゃ?」な画像に松野泰己氏からも開発秘話飛び出す automaton-media.com/articles/newsj…
FFTのラムザはサポート系主人公で単純に無双するタイプ じゃないのもキャラの特性上自然で良かった。 強力な固有スキルもあるから埋もれないし。 実攻撃はシドルファス・オルランドゥ(名前もカッコイイ!)に任せておけば問題ないし。
FFTプレイ後にFF14のFFTレイドをプレイするときれいなディリータにじわじわ来ます。原作の展開が余りにも救われない事も有りますが、FF14のソレは新解釈やifルート的な感覚で楽しめたので未プレイ者にはお勧めですね
返信先:@Ku_Ru_Ri_CaFFTの戦闘は難しいほうでしたよね! 最初はアイテム士とかいないとアイテム使えないし、高い所から弓使いかチャージとかしてきますからね! 魔法使ったら味方巻き込んでやられたことあります😭
返信先:@hikari_koga33最も有効かつ根本的な解決方法はノッチフィルター(又はFFTフィルター)を使うと良いですよ。オーディオトラックミキサーにフィルターとイコライザ→ノッチフィルターを挿入し、該当ノイズの周波数を割り出します。その周波数の周辺のみカットすれば他の音への影響を最小限にノイズのみをカットできま… pic.twitter.com/C86dxxEKyy
昨日のFFT配信後、友達と作曲者さんたちについて語りあった結果、レジェンドオブマナを唐突に始めました。 下村さん推しだからボクら!☺️ 曲が神すぎて手が止まる。 世界は、見る人のイメージで変わる。って言葉、深いよ。 steamセール中なのでぜひ皆さんも! pic.twitter.com/6h9M4mCyUp
でもニーアの世界観をまるごと14に組み込んでしまったのはいいのか……!?イヴァリースはFFタイトルだしFFT本編とは違うパラレルワールドっていう建前があるけど、これニーアオートマタの世界そのまま直結してるって内容じゃん……!FFでもないのに……!?