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マインクラフト 第023話 統合版をまったりプレイ エンチャントテーブルで幸運3を付けるべく、釣りで経験値貯め ↓You Tubeの本編も見てね! @yokkunoji #Minecraft #マインクラフト #マイクラ #gameplay pic.twitter.com/IvRNAsZqrY
色違いエンテイを捕まえたはいいけど、微妙 いや、マイナスがないから色違いってことを考慮すると十分なんだけど エンテイは経験値テーブルが大きいから2匹は育てられないのと そしてスキル確定の一匹目がなんだかんだ言って安定してるから…… pic.twitter.com/GltlTPYM78
経験値トラップの周りはこんな感じ🤗 •エンチャントテーブル •サトウキビ •牛 •小麦 大体この辺で何かしてたら その間にスケルトンかゾンビが溜まってく。笑 素晴らしい空間です👍🏻✨ #マイクラ #マインクラフト #Minecraft #マイクラ好きと繋がりたい pic.twitter.com/qR1um3eU5p
てことで、 スケルトン🦴&ゾンビ🧟♀️トラップを作りました🙌🏻 ほんとは同じ場所に落ちる様に計算したつもりが、、、😅 まあ、そこわまた追々にしましょう。 一先ずこれで良い感じ🙂 色々と改良していく中で、、、 なぜだかクリーパーもトラップに、、、🙃 #マイクラ #マイクラ好きと繋がりたい
アーファーの邸宅でテーブル上のお茶とかアスタリオンに盗んで貰ってたら拳に見つかったので投獄されてみたら色んな続きしないと行けないエリアに投獄 脱獄してついでに拳の顧問も助けたりしてたら仲間は鼓舞されるしアスタリオンは大量の経験値貰って帰ってくるっていう小冒険になって面白かった #BG3 pic.twitter.com/wn1ltTRV5W
・ルカが冒険する途中でたこルカとレベルの差が開くのがちょっと面白かったw 多分あれかな?ルカさんは経験値が125万テーブルなのかな?(ポケモン脳) ・あとは珈琲牛乳を飲んだり、回転するたこルカでダメだったw pic.twitter.com/b6jUQg910C
バフ適当に入れて草箱10000個売ったらこれ。 メイン以外の名匠キャラ10体いたのに統合であがったの0.51%って絶対計算間違えてる。貿易の経験値テーブルおかしいのと変な減衰掛かったりする謎仕様は前からだけど、ちゃんとしてほしい。 pic.twitter.com/BgpzarE4dM
なんか不安になったので経験値テーブル確認 必要経験値跳ね上がってません?? これはぁ・・・180無理な気がしてきた ひょっとしたら177~178で止まるかも 迷宮入場条件確認したら試練と封印は165/60からだったのでとりあえずOK pic.twitter.com/u0YLVcc6pT
以前のテーブル変更で補填された経験値で300万のカンスト限界突破しててなんか勿体なくてLV125に出来ないのが数人居る… #アズールレーン #アズレン pic.twitter.com/pTFtPDCX8x
俺アラ やっとレベル50 バトルランク15 この辺りの経験値テーブルきつい! 次のノーマルクエスト51、ハードクエスト53制限でやるクエストがなくて(サブクエも全部消化)レベル上がらない! pic.twitter.com/WS6Q89wikk
わたしとねろちゃまは❤相思相愛❤だからいちばん経験値テーブル高いところで、大成功率上昇でもなんでもないふつうの期間に、一発で大成功を叩き出してレベマになってくれるってワケ🫶🏻🫶🏻🫶🏻🫶🏻🫶🏻🫶🏻 pic.twitter.com/JYo7fdMW0c
で、今日久々にキャラの様子見るためにふぁるさんの方でINしたので、こっちは日付が今日になってる ついでに経験値テーブルが前と変わったのかな? 1匹敵たおしたらレベル上がって次のレベルの半分くらいまで経験値上がったわ😋 pic.twitter.com/QrSrEfCrBl
フランス以外のワインも時々。 ローマ旅行を応用し組み立てたイタリアワイン特別講習。 元気なビタミンカラーがテーブルに乗る。 旅もワインも経験値を増やすが1番。 観たい、飲みたいが生きる原動力。 pic.twitter.com/OX0xoxKk4u
これはウィザードリィシリーズの必要経験値テーブルなんだけど、レベル1→2よりも2→3のほうが少なかったり、レベル1→2の5倍程度の経験値でレベル5になったりするさじ加減は絶妙だと思う pic.twitter.com/NS7FrawuGI
主力レシピがカンスト近いので中堅料理をチマチマ上げる! wiki見たんだけどレシピレベルの経験値テーブル全レシピ共通なんだね 全レシピカンストの夢...🥹 火力低めのレシピ上げるにはデデンネほしいかなぁ pic.twitter.com/MiKWLn435E
Rank700達成!ここからはさすがに経験値テーブル上がるので段位上げに変えていきまっ 相互フォローはいつでも大歓迎ですよ~ (っ´ω`c)✨ #白猫プロジェクト pic.twitter.com/yZ7S7BwzK3
本で読んだ「成長を数値化して育成ゲームにする」を参考に、次やる予定の問題集のレベル計算表を作成。 レベルアップの経験値は経験値テーブル参照として、一定の点数でレベルアップするように設定してみた。 楽しい♬ (母はドラクエ好き🏰) レベルごとに、進化するキャラクターの画像貼ろうかな😋 pic.twitter.com/Bq9j3qLSWX
からくりユキムラ作ろうとして思ったけどなんか表記がオーバーフロー起こしてるなこれ 10億テーブルのモンスターに50億経験値混ぜたら2^32分のズレが生じてる でもテキトーな他のモンスターだとこれ起きないんよな 10億テーブルのモンスターだけなんかな pic.twitter.com/B7fH61kb52
返信先:@kashiwa_ark元々ガタガタな経験値テーブルではあるんですけど、ここだけは明らかな設定ミス感があるんですよね・・・被必要経験値が2000万→2100万→32→2300万→2400万→・・・って感じなんで、多分設定したかったのは2200万だと思うんですがね。 pic.twitter.com/fLVGR1St2o
序盤やっぱレベル上がりやすすぎるなーということで経験値テーブルをちょっと調整するなど… 今作こんな感じで99Lvまで設定している(序盤ほぼなにかの語呂合わせという謎のこだわり) 意外と99レベくらいなら1個1個設定できるもんだなーExcelありきとはいえ… pic.twitter.com/t8eSCj3Xat
村人を増やしたり、夜中に雷が鳴ってても釣りしたりw 経験値がこの後32まで行ったのでエンチャントテーブル作ろうかな~ 道具鍛冶でダイヤ斧が出たのでダイヤツルハシ迄頑張りたいし! #マイクラ #Minecraft #ピースフル pic.twitter.com/2IyMamtQaZ
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