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ボス級相手だと単純に戦闘時間が伸びる 反面、各種武器が軽量なため機動力は高い ウォルターのフルチャージ射撃やAMイグアスのビームガトリングも、QB無しに横移動してるだけで当たらないし、高火力武器も避けやすい 苦手なのは、とにかく距離を取るタイプの相手か 仕様的にはハウンズとして↓
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PvPは毎作あるからあれだけど、AC6のマルチプライで求められてるのはco-opで皆ハウンズになってクソデカレイドボスをぶっ壊すミッションだと思うんだよな x.com/IKUSA_asHen_0n…
🗿🪄IKUSA(鵟)@IKUSA_asHen_0ne
AC6のマルチプレイが対戦しかないの辛いぜ... AC6一緒に遊ぼう!→AC6で対戦しよう!になるので「えぇ、対戦バランス悪いんじゃないですっけ...」と返され断られるの悲しいぜ... だからフロム、協力ミッションを......(悲願)
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「ボスの体、傷だらけでよ。銭湯行った時に見たんだ。昔、何しでかしたんだろうなあのおっさん……。」 ─ハウンズの控室は騒然となり、半狂乱になった617の強烈な拳によって619の鼻が折れた。 617の言い分は「ネタバレしやがった!!」との事。 いつか自分の目で裸を確かめるつもりだったらしい……。
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でもハウンズチャレンジは限定仕様621をオールマインドで解禁すれば、もしくは619をオールマインドにぶつけられれば比較的安定できると思っているので、道中ボスの方が鬼門なんですよね 特にエンフォーサーとアイビス