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癖がありすぎて手放しに褒められないけど作品として評価できるのは、デイグラシアの羅針盤と大正×対称アリスとグノーシアと深淵のユカラかな。グノーシアと深淵のユカラはストーリーには文句ないけど、人狼のセオリーが全く使えないとかシステムバグ多過ぎとかでストレス溜まった
返信先:@Mizmi_LvLv人狼におけるセオリーはあくまで確率論で村側に分が良いってだけで、運ゲーするまでもなく他に明らかに黒い人いたらそこから吊ってもいいんですけどね でも人狼サイドがそいつ庇うためにセオリー持ち出してくるので、結局だいたいセオリー通りに成る
返信先:@slh_karasu_自分も未だに人狼よく分かっていないので、今回漸くルールとか役職とかを理解しました← 何回か見ると立ち回りやセオリーの話も確かに、となりますが最初はずっとそうなんだ〜の状態だったので、どの回も話に切り込んでいくカラスくんすごいなと思いました👏 一緒に考えながら見れて楽しかったです〜!
1ヶ月くらい前から人狼ジャッジメントや人狼オンラインデビューしてみたけど、初心者部屋といいながら結局 ・セオリー ・しきたり の押し付けが強くて、まだ分からない人に対する攻撃が半端ない。これじゃ普及にも限界があるよねと実感。 対面なら全然違うんだろうけど、手軽に行ける感じでもないし。
グループディスカッションがこの役割してるからゲームの必要はなさそう でも人狼クソ強コミュ力壊滅的な奴が専門用語バリバリ使ってセオリー通りの動き出来ない人を罵倒して最悪の空気にするとこ見てみたい笑 x.com/Ton_beri/statu…
ガチ勢が初心者を追い出してる例で 一番分かりやすいのは人狼殺かな 人狼好きな身から言わせると 普通の村で初心者COされると 盤外要素を出してくる人は 吊るのがセオリーだから 初心者は全く喋れずに ゲームが終わっちゃうんよね… だから衰退してしまったという 現実があるわけだが
【革新】9スタの全てを改革する新セオリー【3-2】|tb158 @noshogi_tb158 #note 2回電車乗り過ごしながら書きました! ローカルな話題になっちゃいましたけど、狂人が狂人COするってセオリーはこれに限らず色々あるので 人狼ジャッジメント知らない人も視野広がるかも note.com/tb158/n/nfa548…
人狼楽しかったわ。 今日のといろさん上手かったわ。 メタの叩き方はせこいやろw ただでさえ折れそうな心が折れるわ。 占いと霊が霊COその後、村騙り騎士が1確のイカれた0-2-1盤面で俺は潜伏狂人。 当然セオリー通りにグレー吊りに動いたが、占いが出てこない違和感と騎狼位置が明確にいること。
人狼のセオリー通りで動くと逆にうまくいかないことが多く、確かに現実で殺し合いさせられてたらルール違反とかもするし、キャラの性格も加味して考えなきゃだよねって納得 最後のTrueルートでの怒涛の伏線回収ラッシュは、ずっと確かに…!ってなって楽しかった 超良作でした
返信先:@Rulia_Hermitaur人狼民「難しいです」 セオリーや用語が多すぎるプラス、価値観が合わない人が山盛り更に自分が良かれと思った戦法のせいで負ける、極めても極めても上があるゲーム でも楽しい
「死んだら本当に死ぬングアス」、初めて知ったけどこれぞ求めてた人狼じゃん。アモアスだけど。ちゃんと「殺される」「殺す」「死ぬ」意識でやる人狼が見たいんだよ効率とかセオリーとかじゃなく。 品行崩壊発信でやってんのかな
返信先:@gaa77_gaa_7初めてだからまぁしゃーない🥹 狂人入りはバニラより人狼要素が強いので戦い方が違ってくるよね 3人外離脱か1潜伏か2潜伏か、 どの組み合わせで離脱するのか潜伏するのか はっきりしたセオリーがまだないので慣れるしかないよね 虚無ちゃんにずっと無理なサボ言われてるのがめちゃくちゃ面白かった🤣