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◤【甲21号作戦第3弾】涼宮 茜限定ピックアップ召集予告◢ 【SSR】涼宮 茜(AD-01) CV:#伊藤彩沙 緑属性の衛士の攻撃射程&攻撃ダメージUP! 緑属性の衛士の移動速度を常にUP! 7/11メンテ後より登場! 🔽PVはこちら youtu.be/wytiubxYKik #マブラヴディメンションズ #マブD pic.twitter.com/FS7i8oCPgC

マブラヴ:ディメンションズ【公式】@Muvluv_DMS

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何が「スペースで新しい」か分かった。サイドオーダーだ。 コスト:100/100 ・連射速くするぞ!(70/100) ・移動速度速くしたろ!(40/100) ・飛距離も長くしたらやべー!(10/100) ・インク効率が良い...チートやん!(0/100) やべコスト尽きた...残りデフォでいっか ・5確(0/100) ・6発でブレmax(0/100) x.com/SplatoonJP/sta…

Splatoon(スプラトゥーン)@SplatoonJP

これは「スペースシューター」。 飛距離と扱いやすさを両立した新しいシューターだ。 基本の発射精度や威力はやや控えめだが、連射が速く、撃ち続けてもあまりブレが大きくならない特徴があるぞ。 前線の仲間を援護し続けて、チーム全員を勝利に導こう。 pic.twitter.com/v00lczc6JJ

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職員の面白いのが、作業ごとにステータスのレベルを上げることができるのですが、SPが0になることにより発生するパニックはこの4つのうち1番高いランクのものによって職員の行動が変わるんです…☺️ 本能→勇気(体力) 洞察→慎重(精神ダメージ) 愛着→自制(作業成功率) 抑圧→正義(移動速度pic.twitter.com/AaTinMKK28

シアゲ9/29すりじゃん🔦@shiagezya

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まってガーロンドGl‐ISマウント(アルファ乗ってるサイドカー)移動速度早いんか。 フェンリルじゃなくてもいいんか。

( ˘ω˘)スヤァ@suyasuya_san

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大ヒット 殺人鬼を板スタンさせると、その後4秒間移動速度が50%上昇する。 この効果発動後20秒間疲労する。 条件が難しく発動が安定しないが、他のダッシュ系パークと異なり効果時間が1秒長く、疲労時間が半分になっている。

DbD攻略情報Bot@dbd_kouryakubot

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返信先:@Musubi_Asteriskいいえ!! でもすでにサンダーくんの火力の1.8倍くらいあるのやばみ でも移動速度が死ぬからやはりサンダーくんはえらいのであった… 3個目の装備が死んでて辛い。 ショットガン欲しいよおおおお

今年も休日と終業を崇め奉るえるふぃむ@soumetuen

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返信先:@not_ponpon人は誰でも旅人ですのん・・・まあロドスアイランドみたいに、実際に動いている都市に一度は住んでみたいですね~ モスティマさんはモジュールで移動速度低下がかかるですよー 狂人号ですらあのつよつよ海棲生物っぷりなので、深海ともなると耐圧能力で防御やHPがすでにやばそうな感じがしますのな~

ことりピヨネ@kotori_piyone

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天空はキルパク性能もだけど移動速度がいっちゃん偉い

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うーむ、ソロでも何人か殺せたけどやっぱ移動速度が遅くて逃げられるとキツイなこれww #dad

だーくめしあぷさい@SirasagiMayuri

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返信先:@setsuri_ship8スタン無いけど移動速度が下がるらしい 使用率一位はキャスディだけど上手かったら強いのがファラっていうのは誰かが言ってた

五日一日@itsukaiu

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百英雄伝 今日で終わらせようと思ったのに ラスダンがムダに広くてイライラしてる JRPGの悪いとこ全部出てる 奥行き全部使ってただ広いだけのダンジョン作って移動速度がトロく見えるからイライラだけが募る しかもいらないギミック いらないアイテム ムダに出てくる敵

ひとひと@nothhitohito

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フィールドのサブクエは終わったから、あとは都市のサブクエと、フィールドの移動速度アップかなぁ…。 新式つくったりもしないといけないんだけど…。 やることが!多い!

Dual@MHF@FF14@Dual_MHF

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返信先:@Mary_Terry019実はまだどこも移動速度アップが貰える6回くらいしかやってなかったりするのでタイミングあえばいこー

ブリッツ @Fenrir@blitzllunae

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いやスマッジの移動速度アップスプリントと一緒なんかい モンクの立つ瀬が無いよ

Gan gimary@ff14Rararu

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ギルドオファーで移動速度攻撃速度30%出るからGCの速度上限も130%までにしてくれ~とはなる。

柿根雄一@kakine_yuuiti_2

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なんか忍者になって微妙に違和感感じるなって思ってたけど、忍者の移動速度アップ、全体的に走るモーション早くなってる? 暁月の時は違ったような

ぱすこ@FF14 yojimbo@CloudyW91

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紙装甲だけど移動速度が高くて逃げやすい車両が多いスウェーデンの車両が好き

フランク・ベル@療養中の強化人間@jungleninph

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ナヒーダの完凸効果に移動速度200%アップあれば全力で引く

ぐるᐡ𖦹 ·̫ 𖦹‎ᐡ⚔️⛱@knigtht_2351

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隠密の装束 必殺チャージ率+1% 闇ダメージ20%減 行動時5%で移動速度UP 瑞雲の道服 テンションリンク+5% 風ダメージ20%減 みかわし率+3.0%

こーちゃん@ko_chan0728

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そもそも「施設のルールは破って良い」っていう前提がおかしい。 移動速度とか、輸送効率を論じる前に、 施設のルールを守るべきだ x.com/mykz_n/status/…

🥳m-Tech@炭酸チョコモナカ@mykz_n

右側絶対立ち止まらせるガール、初めて生で見たかも

あんちょび@raika_1703

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ただいま 久々の投稿はキン肉マンです。 このゲーム、10ラウンドまで行ってハイスコア取ったの初めてだからメッチャ嬉しかったのと、ウォーズマンがスピード早いのでバッドドロップを3回連続決めたりできて、かなり楽しかった。ブロッケンの毒ガスは飛び道具で強いんだけど、移動速度が遅いのが難点🤔 pic.twitter.com/9ALdaxT2HP

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デンパくんの踏み込みとキンシャケの移動速度って似てるんだね 溜め斬り連発気持ちよすぎた pic.twitter.com/O4dtmhgwM1

きぃち@kiichi4ks

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こんな感じに服を剥ぎ取られて、粘液まみれにされてブッって吐き出されたいな。 バッドステータスとして、 全裸(被ダメ+20%)、 粘液(移動速度-20%) pic.twitter.com/Pb29Hsi4op

ちんすら🍀🌸@tinsura

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私のエンダー3SE。 左右対称パーツでも必ず右(モデリング時のX+)の方が印刷時に太くなるので 多分Y軸モーターの移動速度が行きと帰りで違う気がするんだけど・・・ これがプリンターの仕様なのか、3Dプリントの世界じゃ良くある話なのか ソフトウェア的に設定で解決出来る問題なのか、 pic.twitter.com/Iecc5K0W0E

groe@groe4

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返信先:@aniki31101呼子を取れば・・・とおもったんですが 移動速度しか上がりませんでした💦

よこやん29@yokoyaan29

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#冥府の試練は終わらない|EX】 術半減+移動速度低下無効がとにかくしんどいマップ。うっかりミスで霧切さんを置き忘れたことで、他のキャラに入れ替えられることに気が付いたのが良かった。 #城プロ #城プロRE #御坂美琴 #ゲーム攻略 pic.twitter.com/syWVh8LfAp

蒼風【公式】@soufu_official

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返信先:@tangantyanこの子達見てたら面白いよ! なんか、空気を調整してるのかな? 急にすとーんって落下して移動したりするんだよね! それと移動速度は、めっちゃ早い!

🐱もんはん»。_。«@9i8P3NevVaEVOkF

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#ウツロマユ 移動速度がはやあああああああああああああい ギエアアアアアアアアアアアアアアア pic.twitter.com/uRLAbwfdao

梟司(キョウジ)@biomega231

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返信先:@kananbo_ユノハナは高台取れるか取れないかでかなり有利不利変わってくるから、移動速度アップするやつと塗り効率が上がるヤツおすすめ スタートダッシュつけてもいいかも

かづや【ポケモン】@suger_master

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いつの間にかアプデらしい。とりあえず賊の装備は移動速度が常設枠化します!みたいな異次元の発想だけはやめてほしい

レレララ@DQX_Rererara

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欠点: ①移動速度が半分以下 ②通常攻撃のdpsが低い 強み: ①パッシブがモチーフ音動機と噛み合い攻撃力ステが高い ②強化特殊スキルと連携スキルの倍率が高い(①との相乗効果でダメ出力が高い) ③連携スキルで敵を纏められる ④シールドと会心をバラ撒ける ⑤強化特殊スキルで長時間無敵になれる

さいころ先任軍曹@ziozio001

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ベルトを締めろ! 這いずり状態の味方を回復中、自分とその味方にキラーのオーラが見える。 味方を起こすとその味方は3秒間移動速度が50%上昇する。 効果がリワークされた。以前とは異なり自分自身にバフは適用されないので、旧人々ベルトのような無法はできない。ざまあみろ。

DbD攻略情報Bot@dbd_kouryakubot

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ゼンゼロこれから始めるプロキシに対して思うことは、シュエンがどういう限定アタッカーかは分かんないけど。今来てるエレンは移動速度が高速で駆け回ることが出来るので、探索とかを考慮すると引き得だと思う。強さ的にはいつか強いキャラが実装されると1番をずっとはキープ出来ないけど。

アルメタ☆スターレイル熱が高いオジサン( ˙灬˙ )@ArmetaHoshi

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暗殺者のマント ラグクロースマント他と同じく友好効果 移動速度+5% 自然調和+20 他3種の調和スキル上昇装備と併用可 4種全て重なりました٩( 'ω' )و ツイスターランが58秒ほぼ1分になったよw 仙気解放も攻撃命中回避防御+36ぐらい 強いぞ? pic.twitter.com/BkwBIc3jWQ

メラノ@MOE_全鯖(メインE)@Melano_Melanin

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初日のテストプリントで爆音がして頭を抱えたけど、これはbambu studioがデフォルトで速度重視にしているからだった 移動速度と加速度を下げたら十分大人しくなった(プリント時間+30%) それと付属してる3DBenchyが最速爆音設定でスライスされてた やめて! pic.twitter.com/3VAGcYjarb

maxcaffy@maxcaffy

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移動速度5%アップだね

メラノ@MOE_全鯖(メインE)@Melano_Melanin

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返信先:@canned_yaminabeそもそもバトル単調の割にマス多すぎなんですよね すごろくのマス移動速度が遅すぎて虚無の時間が流れるのが途轍もなくマイナス バトル終了時のhp引き継がれるのは実戦だけの面白いシステムで好き 難易度的にクリア出来る層もやらなくなったのは感じます……

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返信先:@RanceraSilky6移動速度5%up 調和15~20up 友好装備 なんていうハイスペックな肩装備がきたんよ 移動速度と友好だけでも割と使いたくなる逸品

わたはね@kogneekawaee

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グライ突き詰めると常時弾無限になるからいよいよボダランかもしれん なお移動速度半分

ブリッジブック@manabuzyu

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敵から殴られる回数を減らすために殴ってるんですけどなぜそうなるかわかりますか?移動速度の差で攻撃が届かない距離まで離れるからです。 つまりこちらのロブも届かない訳なんですよね。

あすあ@asua2264

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つまり元からペット集中を取っていると実質X+5分だけバフされたと言えるし オケバフ更新がだるいだとか移動速度優先といった人は比率5%upからたった+5へのナーフといえる サイレントでカテゴリー変えるのは相当酷いが熊や破壊やってる人には+しかないからヨシ

くま@sadafa0

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