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昨夜は「ほのか」(自分)vs「ランダム」(CPU)で10戦プレイ。ほのかの技は余り知らないけど😅 ラストのヒトミは上段中段技が見切りやすいから、楽勝〜っと思ってたら、油断を突かれて負けちゃいました。。。 昨夜もたのしかった。 #DOA #デッドオアアライブ #ほのか
返信先:@LEMONed_JazzMix正直その辺やればやるほど気持ち悪くなるしDOAがヘタになりそう感があるので触る気になれんですわ。DOAでいうとOHに近い特性なのでステータス技で割り込むとか、或いは差し込む技の後硬直に投げ抜け用の右、左、両方のパンチ押しとくのが対応ですね。
ギルギアに参戦してくれたフレンドは「いままで格ゲーはDOAしかやったことがない」と言っていたのだけど、「この技どうやって出すの?」「波動拳コマンドだよ」「波動拳コマンド?」となったり「この後ろにタメって技はどうやって出すの?」となっていて「そりゃわからんよね」ととても新鮮だった
【STEAM:DOA6(格闘)】 クーラvsランダム選択を10戦して遊んでました。 クーラーの技を知らないので、我慢して耐えて→投げるor浮かせてコンボで、何とか勝ち越しました。。。 強い人は一回も負けないんだろうなぁ。 #デッドオアアライブ #DOA pic.twitter.com/tUyQlGF8NV
昨夜の鉄拳8身内対戦。やっとクマに慣れてきた。最近DOA6を多めにやってたのもあってか、軸移動を普通にやってて3D勢っぽくなれた?昨日は飛鳥中心。使いやすいのでもっと技を覚えて選択を増やす。後半でやったパワーダンクが快感。あの格好は野暮さを追求しました #鉄拳8 pic.twitter.com/0S2kOJnWq0
DOA6が80%オフだけど既に無料版から複数キャラアンロックしてて他に使いたいのはリグかなあ。キャラはともかくニコも技は面白そうだったので興味ある。それ以上は多分ないので単品で買った方が安くつく。鉄拳8のエディも来月になったら買っときたい。あまり無駄遣いはできない
変な話、DOAに関しては技の2段目を云々するより初段をホールドしたらええねんが通用するから、数多ある技を覚えなくても上中下のどれかを当てればOKだったから、良くも悪くも技を見極める必要がなかった。 また使用キャラが確反1個で全部解決だったこともあり、-8以上は全部一緒になっていたのも大きい
返信先:@madfactorys基本は正拳突き(上・中・下段)、手刀(上・中)、蹴り(上・中・下段)だと思っていますが、流派によっても違いがあるのは知っていましたが、余り見ない技だったもので。このリディアを見ていると"DOAシリーズ"のヒトミ(空手使い)も重なるかなぁ~と思っています。ご回答有り難うございました。 pic.twitter.com/Anumh5LLZm
ま、マ?豆知識が本格的すぐる。。 (↑待って、マジ?の略) バーチャコップのゲストキャラが、初期DOAぽく(攻撃・受け身・投げ、じゃんけんの様相)好きでさ、技がバーチャファイター3の合気道の葵なの??気付かなかった(おまぬけ)本当だ。。 警察官って合気道するじゃない?自然過ぎた。。 x.com/Cocolo_sent/st…
![](https://img.youtube.com/vi/hAHoSRGE-TQ/hqdefault.jpg)
セガのお祭り格ゲー「ファイターズメガミックス」を懐古するときどさん【2024.6.29】 youtu.be/hAHoSRGE-TQ?si… @YouTubeより うわぁコレ大好き過ぎだったなぁぁ。。まさかのときどさん既プレイヤーだったの嬉しい。
返信先:@ikaruga_hatoDOA楽しかったですね~ ハヤブサの飯綱落としは、当時の3D格闘ゲームの中でも個人的に最も好きな投げ技でした あとは、かすみのアピール技の桜纏いでトドメ刺したりとかw ただ、対戦ゲームとしては、その後のDOA++からDOA2の進化が素晴らしすぎて、初代はだいぶかすんでしまいます
返信先:@6rk1IK6ClvOgVUQ他1人トレーニングモードいいですよね👍ストレス発散もですがコマンドの再確認やコンボ技を出す練習にもなりますし ああ( ´△`) その気持ち、めちゃくちゃ分かります(ステージが10あれば6で負けちゃいます) メルブラ、DOAも良き作品です🙌
昨夜のでどありゃーミラジョボビッチを購入しました。背が高いな。予想通り楽しそう。霞の方が強そうに感じるが面白いので使っていこう。DOAはシンプルなのは良いが、シンプル過ぎてボタン押し間違えると本当に何にもならず何か技が出る鉄拳はその点で難しくても良い #DOA6 pic.twitter.com/9zOuoPzIpt
返信先:@lingreeeeen似てる技で苦労した的なポスト見かけたことありますけど、この技だったりするんですね。 思えばキャリバーで使ってるキャラ、背向けになるキャラいないですね。 自分が使ってて他に背向けになるのはDOA6のマリーです。
PCデータの片隅から20年近く前に描かれた初代DOAかすみを発見 基本は昨今描いているかすみとかわっていないですな なんでこんな悪い顔にしたんだっけか…そして確かにあったな、こんなモーションの技… pic.twitter.com/hbXi1Nd5aR
トレンド20:19更新
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